# Gestaltungsentscheidungen

Die Auswahl unter `/directions/` enthält 15 Fassungen. DVD Shelf und die zwei Filmrollen setzen die neuen Materialideen um; vier David-Versionen übertragen die jeweilige Gestaltung der Mail-Referenzen. Vier gesonderte Originalkopien bewahren deren tatsächliche Inhalte. Editorial und YK bilden konkret untersuchte Bewegungen ab. Cinema und Playground bleiben als erste freie Entwürfe erreichbar.

## DVD

Die Referenzbasis ist die tatsächlich gemessene JAMS-Staffel: Perspektive 800 px, Ursprung bei 60 % Höhe, je rückwärtiger Ebene −0,15 Viewporthöhen und −162,5 px Tiefe auf Desktop; mobile Tiefe und Verschiebung sind flacher. Beim Original entspricht ein Viertel Viewport-Wheelstrecke einem Projekt. Es verwendet 400 ms beziehungsweise 600 ms Glättung und anschließendes Einrasten. Diese Werte beschreiben die Referenz; die DVD-Umsetzung wird weiter angepasst.

Portrait-DVDs erfordern eine andere Anfangshöhe und Breite als die ursprünglichen JAMS-Quadrate. Das ist eine explizite Formatanpassung. Kunststoff, Reflexionen und Innenansicht beruhen auf erzeugtem fotografischem Material; hinzu kommt ein Blender-Modell mit Scharnier. Die bedruckte Hülle ist der Projektzugang, die Disc der Filmstart. Der angeklickte Umschlag schwebt zum vorbereiteten 3D-Modell, bevor das Scharnier öffnet. Schließen führt die Bewegung zur Ausgangshülle zurück. Der aktuelle Funktionslauf prüft die Zwischenposition, Shelf/Raster, Drag, Rückkehr, Fokus und tatsächliche Quer-/Hochformatwiedergabe; ältere DVD-Prüfwerte werden dafür nicht stellvertretend verwendet.

## Filmrolle

Horizontal bleibt die Fensterhöhe konstant; Querformat braucht ein breites, Hochformat ein schmales Fenster. Vertikal sind dagegen **alle Projektfenster 16:9**. Hochformatfilme stehen vollständig und mittig mit schwarzen Seitenbalken im selben Fenster; sie erzeugen keine höheren Frames. Der erste Namensframe füllt den Viewport. Perforation, Randbreite und Zwischenstege sind je Richtung separat konstruiert. Die Scrollposition bewegt das Band kontinuierlich, ohne JAMS-Snap. Vertical läuft in beide Richtungen endlos: identische Filmzyklen werden beim Überschreiten der Naht auf eine äquivalente Position zurückgesetzt, sodass der sichtbare Frame erhalten bleibt. Der Namensframe mit seinen Links kehrt in jedem Zyklus wieder.

Beide Filmrollen zeigen schwarze, eckige Projektfenster ohne Radius, Randlinie, Schatten oder Bildoverlays. Bei Vertical gehören Name, Work, Contact und weitere Bedienung zum ersten Frame und scrollen mit ihm weg. Scrollhinweis und Strichindex sind vollständig entfernt. Das ersetzt den früheren Entwurf mit variablen vertikalen Fensterhöhen und feststehender Randbedienung.

## Die vier Mail-Referenzen

- Bruns: Fullframe, projektschaltender Wheel-Impuls, 1800 ms Eingabesperre, 600 ms Titelbahn und 400 ms Filmüberblendung. Keine erfundenen Wipes oder Zooms.
- Merher: normales Scrollen unter festem Kopf und dauerhaft animierte Filmkacheln. Der David-Entwurf öffnet intern; die Originalkopie behält die tatsächlichen Vimeo-Links.
- Drescher: normaler Seitenfluss, weißer 174-px-Kopf und großer Film. Hover skaliert das Bild lediglich auf 1,025 über 1,2 s. Der Bildklick kommt ohne zusätzliches großes Playzeichen aus.
- Pollack: kleine Bilder auf Schwarz, dezentes originales Hover-Playzeichen und ein kurz ausblendender Kopf mit den gemessenen Scrollschwellen. Mobile übernimmt die abweichende Inline-Bedienung.

## Detroit und YK

Editorial bildet die tatsächliche Home-Bildtreppe ab: horizontale Endlosbewegung, kontinuierliche Skalierung je Bildposition und feste Unterkante. Mobile benutzt eine native horizontale Bahn. Die frühere erfundene Sticky-Zoomfolge ist aus der aktiven Seite entfernt.

YK hat scrollabhängige Transformationen mit den gemessenen 2000-/3000-/4000-px-Strecken und davon unabhängige 50-Sekunden-Bänder. Nur kleine Sektionsbeschriftungen kleben. Die Native-Scroll-Eingabe der Demo ist eine dokumentierte Anpassung gegenüber der ursprünglichen Lenis-Eingabe.

Konkrete Originalbelege: `/research/scroll/`. Umsetzungsdetails stehen in den jeweiligen `MOTION.md` und QA-Dateien.

## Originalkopien

Die vier Fassungen unter `/originals/` verwenden tatsächliche Originalinhalte und öffentlich ausgelieferten Quellcode. Bruns behält sein originales Interaktionsskript; Drescher seine Seiten, Theme-Dateien und Schrift. Merher und Pollack behalten ihre Wix-Ansichten und jeweils eigenständige mobile Auslieferung. Lokale Pfade, Dokumentnavigation und öffentliche API-Ursprünge werden technisch angepasst. Es werden keine identischen Wix-Backends oder uneingeschränkte Offline-Wiedergabe behauptet. Original-Vimeo-Verbindungsprüfungen und die dokumentierten Wix-CORS-Grenzen bleiben erkennbar.
